<!DOCTYPE html>
<html lang="ko">
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<base href="../../../" />
		<script src="page.js"></script>
		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body>
		[page:BufferGeometry] &rarr; [page:PolyhedronGeometry] &rarr;
		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">팔면체 형상을 생성하기 위한 클래스입니다..</p>

		<iframe id="scene" src="scenes/geometry-browser.html#OctahedronGeometry"></iframe>

		<script>

		// iOS iframe auto-resize workaround

		if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {

			const scene = document.getElementById( 'scene' );

			scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
			scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
			scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );

		}

		</script>

		<h2>생성자</h2>

		<h3>[name]([param:Float radius], [param:Integer detail])</h3>
		<p>
		radius — 팔면체의 반지름. 기본값은 1 입니다.<br />
		detail — 기본값은 0 입니다.   이 값을 0보다 큰 값으로 설정하면 정점이 더 이상 팔면체가 아닙니다.
		</p>

		<h2>프로퍼티</h2>
		<p>일반 프로퍼티는 기본 [page:PolyhedronGeometry] 클래스를 참조하십시오.</p>

		<h3>[property:Object parameters]</h3>
		<p>
		각 생성자 매개 변수에 대한 속성이 있는 개체입니다. 인스턴스화 후 수정해도 형상은 변경되지 않습니다.
		</p>

		<h2>메서드</h2>
		<p>일반 메서드는 기본 [page:PolyhedronGeometry] 클래스를 참조하십시오.</p>

		<h2>소스 코드</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
